深入学习 Boost.Asio(二):TCP 编程与多线程模型

系列导航:入门篇 | 进阶篇 | 实战篇 前置知识 阅读本篇前,请确保已理解 入门篇 中的以下概念: io_context 的作用和 run() 执行流程 异步操作的生命周期(发起 → 完成 → handler 执行) post/dispatch 的区别 1. TCP 编程:三步演进 我们通过构建一个 Echo Server(收到什么就回什么),从最简单的同步版本逐步演进到生产级协程版本。 1.1 第一步:同步阻塞版 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 // echo_server_sync.cpp // 编译: g++ -std=c++20 echo_server_sync.cpp -lboost_system -lpthread -o echo // 测试: 另开终端 nc localhost 9999,输入文字会回显 #include <boost/asio.hpp> #include <iostream> using boost::asio::ip::tcp; int main() { boost::asio::io_context ioCtx; // 创建 acceptor:监听 TCP 连接 // 参数:io_context, 绑定地址(IPv4, 端口9999) tcp::acceptor acceptor(ioCtx, tcp::endpoint(tcp::v4(), 9999)); std::cout << "同步 Echo Server 监听端口 9999\n"; while (true) { // accept() 阻塞,直到有客户端连接 tcp::socket socket(ioCtx); acceptor.accept(socket); std::cout << "客户端连接: " << socket.remote_endpoint().address().to_string() << ":" << socket.remote_endpoint().port() << "\n"; // 处理这个连接(阻塞:处理期间无法接受新连接!) boost::system::error_code ec; char buf[1024]; while (true) { // read_some:读取可用的数据(可能只有一部分) size_t n = socket.read_some(boost::asio::buffer(buf), ec); if (ec == boost::asio::error::eof) { std::cout << "客户端断开\n"; break; } if (ec) throw boost::system::system_error(ec); // 将收到的数据原样写回 boost::asio::write(socket, boost::asio::buffer(buf, n)); } } return 0; } 问题:同一时刻只能服务一个客户端。当客户端 A 连接后,客户端 B 必须等 A 断开才能被接受。 ...

May 20, 2026 · 10 min · 2026 words