深入学习 ODB(六):Schema 演进与多数据库适配

系列导航:编译器与注解 | 连接与事务 | 对象关系 | 类型安全查询 | 继承与视图 | 迁移与多库(本文) | 性能与实践 | 实战项目 引言:游戏版本更新的数据库噩梦 游戏上线后,每次版本更新几乎都涉及数据库变更: v1.1:给 Player 加 vip_level 字段 v1.2:新增"成就系统"表 v1.3:把 gold 从 INT 改为 BIGINT(金币膨胀了) v2.0:重构道具表,拆分装备和消耗品 传统做法是手写 ALTER TABLE 脚本: 1 2 3 4 5 6 7 8 -- v1.1_add_vip.sql ALTER TABLE player ADD COLUMN vip_level INT NOT NULL DEFAULT 0; -- v1.2_achievement.sql CREATE TABLE achievement (...); -- v1.3_gold_bigint.sql ALTER TABLE player MODIFY COLUMN gold BIGINT UNSIGNED DEFAULT 0; 这套流程的问题: ...

June 28, 2025 · 12 min · 2460 words